五问元宇宙,有哪五问?
发表于2022-08-01 14:19:29

五问元宇宙,有哪五问?下面就来一起看看吧!

一问:我们如何理解元宇宙?

过去一个世纪,我们经历了三个核心计算和网络时代。第一个是大型主机时代,始于1950年代,一直持续到1970年代。第二个是个人计算和互联网时代。第三个是移动和云时代,也就是我们今天所处的时代,通常被认为始于2005年。

元宇宙应该被理解为第四个计算和网络时代。通过观察前三个时代的变化和融通,可以让我们理解元宇宙的重要性。

首先,每个新时代都能让老问题首次得到解决,同时还能暴露出细微差别。

其次,最重要的是,它改变了访问计算和网络资源的人——地点、时间、原因和方式,这对理解元宇宙至关重要。

第三个时代(移动和云时代)将原本锁在书房和起居室,偶尔用来上网的计算设备,转变为一个随时陪伴在我们身边的设备。这种创新并不在于它的技术联结,更多在于它如何改变我们上网的行为,以及我们何时使用计算机设备的方式。

第三,导向其融通的属性。每个时代都会产生新公司,利用新技术、新行为、新案例和需求,走向经济最前沿。

第四,与经济相关联。每一波浪潮都会促进全球经济增长,以及数字在全球经济中所占份额。因此,每一次浪潮都比之前的时代更有价值,也来得更快。

联合国估计,当前数字经济约占世界GDP的20%,或18万亿美元。高盛、摩根士丹利和花旗银行预计,到2032年,元宇宙将为全球经济贡献8万亿~13万亿美元。相当于元宇宙占全球GDP比例又增加10%,代表未来几年会实现20%~40%的增长速度。

英伟达创始人兼首席执行官黄仁勋(Jensen Huang)认为,到2050年底,世界经济一半以上将来自元宇宙,或由元宇宙驱动。

二问:我们如何感知元宇宙?

元宇宙经常被描述为3D版互联网。当今世界,3D将目前几乎所有数字体验提升到另一个维度,从根本上支撑我们周围的物理世界。

为什么3D如此重要?为什么这一进步可能会为全球经济贡献数万亿美元?做这种预判的一个核心原因是,作为人类,几千年来,我们并没有进化到用2D方式与他人交换信息和内容。我们的生活围绕1D的想法违反直觉。事实上,它被认为阻碍了许多核心用例在当今经济中的应用。

以医疗和教育为例,这是世界上最昂贵、最重要的两个领域,尤其在美国经济中,这两个领域长期以来一直拒绝被数字时代颠覆。

我们相信,推进3D沉浸式空间、模拟的发展,可以从根本上改变医疗和教育领域。动态捕捉技术可以增强研讨会的效果,传感器可以实现远程物理治疗和诊断。

在教育领域,想象我们不再用纸浆、小苏打和醋来建造一座火山,而是在原子层建造一座火山,搅动岩浆,而学生们在虚拟教室里观看。

为更好地理解物理学,我们可以不仅在地球上,而且在金星、火星和月球上,建造一个鲁布·戈德堡机器(复杂的机器组合)。动漫《神奇校车》不再是娱乐,而是一场体验。

3D将在多大程度上增强和改变我们周围的世界,目前很难知道。但我们对元宇宙的理解应该是,要相信,我们在生活中的存在——时间、休闲、友谊、财富和幸福——都将存在于虚拟3D空间中。

三问:什么不是元宇宙?

其一,元宇宙不是沉浸式虚拟现实。

它既不是Oculus VR头盔,也不是一种AR设备。这些设备可能是访问元宇宙的最佳、首选或最常见方法,但它们不是元宇宙本身,也不是元宇宙必需的。它们只是一条访问路径。

打个比方,比如APP并不代表移动互联网。当然,我们可以通过网页浏览器访问移动互联网,或者只使用音频,可以通过与Siri说话来访问移动互联网。

其二,元宇宙不是Roblox(多人在线创作游戏)、Minecraft(我的世界,沙盒游戏)或其他任何游戏。

这些都是虚拟世界或平台,可能是元宇宙的一部分,但不是元宇宙本身。比如,我们知道苹果和谷歌并不代表互联网,它们只是互联网的水平和垂直平台。

其三,元宇宙不是Web3、加密货币或区块链。

这是一些法则和/或技术,可能与元宇宙相关,也可能与它无关,但它们并不是元宇宙。作个类比,社交和SQL数据库不是整个互联网或计算,即使它们对后两者都很重要。

其四,元宇宙并不是互联网的彻底改革。

它并不会取代所有移动模式、设备、软件和行为等。请注意,手机并没有取代互联网,并没有取代个人电脑设备,而是作为它们的补充。

现在已经是2022年,我们仍然在做很多事情,就像在移动和云时代所做的那样。我写书时使用一台物理连接互联网电脑,尽管我生活中的大部分时间都在移动设备上。

其五,元宇宙不是对未来的全面展望。

1990年代,在专家和倡导者所知的互联网技术定义中,没有任何一部分描述何时建造什么,以及如何使用并盈利。因为创新是递归的,一种技术出现,会引导新的行为和用例,这些行为和用例会用新技术来解决。

在1990年代,我们无法知道Ins(交友软件)和Snapchat Stories(聊天软件)会主宰今天的世界,也无法预测TikTok(抖音国际版)对Billboard(单曲排行榜)的影响力,以及这个最大社交网络(一开始只是一款名叫“靓不靓”的大学交友软件)将如何影响我们的政治周期。

四问:现在,我们为什么要关注元宇宙?

如果说元宇宙还没有到来,为什么它对2022年的普通人竟如此重要?要回答这个问题,让我们先回顾一下互联网历史。

互联网是人类历史上最重要技术之一。人们很容易忘记互联网那个奇葩但重要的起点,它并非来自企业,而是来自政府和公共研究实验室。它其实是作为一种公共产品而建立,目的是协作,而不是用于数据收集、广告或销售小部件。

这使得互联网成为一股正向力量——这就是为什么它创造了数百万家公司,为什么它使全球信息民主化,为什么它为这么多被剥夺权利的个体提供了一个扩音器。

我们可以想象另一种情况:假设互联网协议是私人所有,你在互联网上使用什么,如何使用,以及使用哪种技术,是向互联网服务提供商、技术公司或设备制造商支付费用。

尽管互联网起源是一种公共产品,但大型科技公司变得越来越强大。他们控制得越来越多——我们所做的事情,我们如何做,以及我们支付的费用等。利用元宇宙,这种力量将进一步增强。

我们应该把元宇宙看作未来的操作系统。这意味着,会有人为我们的平行世界编写程序。

2006年,Epic Games(当今元宇宙的领导者之一)创始人兼首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)警告道:“元宇宙将比其他任何东西都更加普遍和强大。如果一个中央公司控制了它,他们将变得比任何政府都更强大,成为地球上的神。”

或许有人会说,这种说法有点夸张,类似于有人认为,元宇宙将占全球经济的一半。但我们仍应留意这一信息。互联网起源于政府,因为它是唯一一个有雄心、有资金、有资源创建它的组织。

但对元宇宙来说就不一样了,因为元宇宙将从私营企业中产生。它们是唯一一个有资源建设它的部门,更不用说它们更强的动机和愿望了。

然而,每一波计算变革的本质也说明,一切都没有定案。这意味着我们——作为用户、消费者、投票人和开发者——拥有影响力。

我们可以决定哪些公司会赢,哪些公司会引领我们走向未来;用什么样的商业模式,什么样的理念,以及谁来主管。所以,为什么元宇宙对今天的普通人如此重要?因为我们才是选择我们想要的未来的主体。

五问:元宇宙是反乌托邦吗?

元宇宙是一个反乌托邦的想法,只有寻求未来技术的资本家才感兴趣吗?它是一种善的力量,还是恶的力量?当元宇宙到来时,我们会高兴吗?我们该高兴吗?

这些都是公平的、可以理解的、重要的问题。毕竟,元宇宙这个术语来自于1992年的经典反乌托邦科幻小说《雪崩》。在《雪崩》中,作者尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)没有给出明确判断,尽管他肯定地表示,元宇宙让我们周围的世界变得更糟。

20世纪的虚拟模拟历史得出了类似结论,最著名的是威廉·吉布森(William Gibson)的《神经漫游者》。

不过,我们不应该纠结在元宇宙以及同类想法如何在科幻小说中被描述。毕竟,刺激剧情是大多数小说的基调,而人类刺激剧情支撑着大多数戏剧,乌托邦往往不会产生太多人类刺激。

相反,如果我们关注最接近元宇宙的虚拟世界和平台,比如Roblox或“我的世界”,或其前身如Second Life(第二人生)、Mud和Mush(1970年代),就会发现不同的想法、对立和集中的设计原则。他们追求的不是征服,而是自我实现、领悟、表达、创造和个性。

这并不意味着元宇宙没有问题。我们已经步入社交、移动和云时代15年,还有许多未解决的挑战。数据权利、数据安全、数据素养、滥用、骚扰、毒害、幸福、平台权力、平台监管、错误信息、激进化……我们正在努力解决这些问题。

在元宇宙中,这些问题会变得越来越复杂。我们今天拥有的许多答案将不再适用。

我相信,元宇宙马上就要到来。通过投影显示、增强现实设备模拟和增强生活一定会实现。我们可以从生活中感知到它,但它对社会的贡献是什么,它将如何作用于社会,这将取决于我们。

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